Гейб Ньюэлл

Valve, (2008)

«Большинство DRM стратегий — полная ерунда. Чтобы привлечь пользователей, нужно улучшать сервис, а не уменьшать ценность продукта».
Джонатан Блоу,

Number None, создатель игры Braid and The Witness (2016)

«Я не поддерживаю DRM. На мой взгляд, купленный продукт должен полностью принадлежать его владельцу».
Артур Максара и Тадеуш Зелинский

Flying Wild Hog, создатели игры Shadow Warrior 2

«Мы не верим в DRM и не поддерживаем его. Это не работает и плохо для игроков».
Тим Шафер

Double Fine

«Вы действительно можете собрать версию вашей игры без DRM, и заработаете даже больше, чем если бы потратили миллионы долларов на защиту от копирования».
Фелипе Фаланге

Squad, создатель Kerbal Space Program

«Я считаю, что DRM — это иллюзия . Вы не сможете полностью защитить себя от пиратства, также как не защитите от землетрясения. И в конце концов, вводя DRM-защиту, вы обижаете тех, кто заплатил за ваш продукт».
«Мы не можем заставить людей купить продукт. В наших силах — только постараться убедить их в этом. И мы верим, что пряник всегда работает лучше, чем кнут ».

Что такое DRM?

Цифровые средства защиты авторских прав или DRM (digital rights management) — это широкий термин, которым называют технологию, контролирующую использование цифрового контента. Такого, как игры, музыка, видео или книги.

Игры с DRM содержат программу или код, которая не дает вам просто начать играть. DRM отправляет информацию о вас на онлайн-сервер, который может запустить процесс проверки, отслеживая, какие файлы вы используете. Или даже может отказать вам в доступе, пока вы не зайдете в систему под своей учетной записью.

Иными словами, DRM защита существует для того, чтобы ставить под сомнение каждый ваш шаг.

Почему вас должна беспокоить DRM защита?

DRM — это как аварийный выключатель, встроенный в ваши игры. И рычаг этот держите не вы, а кто-то другой. Сейчас DRM может никак не мешать вам, но вас вынуждают из раза в раз доказывать свое право собственности на купленный продукт. Нет никаких проблем, пока вы подключены к интернету, пока DRM работает без сбоев, пока компания внезапно не прекратила существование.

Так почему вы должны каждый раз доказывать, что имеете право пользоваться купленной игрой или другим контентом? И почему готовы доверить свои деньги тем, кто не доверяет вам?

Почему вам не нужна DRM защита?

Без DRM C DRM
Создание резервных копий, копирование, использование где угодно

Никто не вправе ограничивать вас в использовании цифрового контента. Вы за него заплатили, вы им распоряжаетесь.

Автономный доступ

Вы не зависите от качества интернет-соединения. Это — гарантия стабильности и удобства.

Соблюдение ваших прав потребителя

Не передавайте свои права корпорациям, которые вам не доверяют. Есть отношения, основанные на доверии, а есть — на контроле и подозрениях.

Сохранение цифрового контента

Покупая цифровую продукцию в правильных местах, вы уверены, что контент останется с вами, когда бы он ни был куплен.

Потеря доступа, раз — и нет его

Однажды, очередная онлайн-проверка собственности может завершится для вас неудачно. Технические проблемы, закрытие компаний, — такое случается гораздо чаще, чем можно себе представить.

Поддержите инициативу и оставайтесь в курсе последних новостей от некоммерческих организаций:

У вас всегда есть выбор! Вот только некоторые из ресурсов, предлагающие цифровой контент без DRM:

FCK DRM — это инициатива GOG.COM, призванная поддержать ресурсы, отказавшиеся от контента с DRM защитой. Если ваша площадка предлагает продукцию, полностью освобожденную от DRM, и вы бы хотели оказаться в списке на этом сайте, пожалуйста, напишите нам на iwantto@fckdrm.com.